miércoles, 28 de marzo de 2007

lunes, 26 de marzo de 2007

“Sillas de la Facultad”












Reglas

Reglas Juego:

Constituyentes:
- Tiene que haber una silla menos al numero de jugadores.
- Debe haber un recorrido alrededor del lugar o espacio demarcado.
- Cuando se de la pauta sonora , los jugadores deben sentarse..


Operativas:
- “ Yo como jugador, cuando oiga la pauta me tengo que sentar en la silla mas cercana.”
- “ yo como jugador, cuando escuche la música tengo que empezar a movilizarme o circular”.

Implícitas:
- no correr la sillas
- no empujar o agredir a los jugadores.
- El recorrido debe ser constante ,nadie debe detenerse antes que la música pare.

miércoles, 21 de marzo de 2007

ELECCION DEL JUEGO & ESPACIO

A partir la primera instrucción del Workshop, empezaron a surgir varios tipos de juego, llegando a un acuerdo en el que el juego no sería uno de mesa o en el que las reglas e instrucciones sean tan específicas ni que se necesite algún objeto inusual para poder desarrollarlo, generando aburrimiento o tedio en los jugadores, siendo realmente largos en su duración y haciendo que los jugadores terminen cambiando las reglas para agilizarlos. Es así que se concordó que el juego elegido será uno en el que el cuerpo sea el instrumento principal para la ejecución del mismo, sin necesidad de artefactos o espacios específicos.
El juego de las sillas, aquel en el que se acomodan sillas y los participantes van caminando alrededor de ellas y al apagarse la música estos deben sentarse, es un juego que a demás de poder ejecutarse con objetos indispensables en cualquier edificación como son las sillas, permite a los participantes que salen del juego ser espectadores y animadores del mismo como no ocurre en los mencionados anteriormente.
Por otra parte está el Parkour: “es una disciplina que consiste en desplazarse por el medio urbano o natural, superando los obstáculos que se presenten en tu camino (vallas, muros, vacío...) de la forma más fluida y eficiente posible, y con las únicas posibilidades del cuerpo humano. Esta disciplina implica una gran preparación física para realizar los distintos movimientos (saltos, pasavallas, escalada, etc.) que implica, pero además es necesario una mente decidida a superar los propios miedos, una gran concentración, y un espíritu fuerte.” *








PARKOUR

*http://es.wikipedia.org/wiki/Parkour




Parkour
El Parkour o arte del desplazamiento, es una disciplina que consiste en desplazarse por el medio urbano o natural, superando los obstáculos que se presenten en tu camino (vallas, muros, vacío...) de la forma más fluida y eficiente posible, y con las únicas posibilidades del cuerpo humano. Esta disciplina implica una gran preparación física para realizar los distintos movimientos (saltos, pasavallas, escalada, etc.) que implica, pero además es necesario una mente decidida a superar los propios miedos, una gran concentración, y un espíritu fuerte.

El Parkour (o arte del desplazamiento) proviene del distrito parisino de Lisses, al igual que la palabra, que proviene de 'parcours' que significa recorrido. Así pues los 'traceurs' (practicantes de parkour, que significa traza-lineas) deben trazar una línea recta desde un punto A a un punto B y superar todos los obstáculos que se les pongan por delante, de la manera más rápida, fluida y técnica posible.

Fílosofía

Los practicantes más experimentados coinciden en que el Parkour es una filosofía. Claro está que no hay una filosofía específica y rígida para el arte en concreto, sino que para cada uno significa una cosa distinta. Para unos puede ser simplemente un deporte con el que se entretienen, pero lo viven, y para otros su vida gira en torno a él, otros pueden sentirlo como un arte con el que se expresan, y para otros es una filosofía de autosuperación, o de andar caminos diferentes al del resto de la gente, etc.
Lo que sí debemos tener en cuenta es que un buen traceur nunca molesta a la gente o al entorno, nunca se pone en peligro su propia vida si no está seguro de que cierto salto lo va a conseguir, y nunca compite contra otras personas.
El objetivo del parkour es el movimiento libre y fluido. Una regla en el parkour es no retroceder. Su lema es: “Ser y Durar”. Esto significa que el traceur no tiene que ponerse en peligro e ir superándose cada día, y no debe competir ni intentar superar a los otros. Parkour es la autosuperación del ser.

Movimientos

Los movimientos propios del parkour se caracterizan por su efectividad y fluidez. No sirve de nada saltar una valla con el fin de subir las piernas lo máximo que puedas, tiene que ser con el fin de pasarla lo más rápida posible.
Hay que tener cierta originalidad con los movimientos, ya que hay muchos encadenamientos posibles. Gato-precisión, gato-brazo, gato-pasavallas, doble gato, pasamurallas-reverse, reverse-brazo, rotaciones laterales, etc.